Affichage des articles dont le libellé est Des jeux.. Afficher tous les articles
Affichage des articles dont le libellé est Des jeux.. Afficher tous les articles

mercredi 4 novembre 2015

[On joue?] Les derniers coups de coeur ludiques.

Bonjour à tous! :)


Une petite absence du blog, peu d'inspiration (ou d'envie peut-être) - malgré pas mal de découvertes sympathiques. J'y reviendrai sûrement!
J'avais envie aujourd'hui de partager avec vous mes derniers coups de cœur ludiques.


♥  Ça commence très fort! J'ai testé récemment La Glace et le Ciel, des éditions Opla et c'est un véritable coup de cœur.



Ce petit jeu en coopération est adapté du dernier film éponyme de Luc Jacquet. Les joueurs sont les gardiens de l'équilibre de la Terre, rien que ça! C'est un jeu subtil, tout en tactique et en déduction. Il y a à mon avis un bon potentiel de re-jouabilité... Tant mieux, car ce jeu se révèle assez addictif! Je suis en général assez réservée sur les jeux en coop' - c'est-à-dire que j'aime bien y jouer, mais seulement de temps à autres, car on y trouve des faiblesses récurrentes qui me frustrent un peu (par du hasards importantes, rôles "carcants", côté répétitif). Or, La Glace et le Ciel est loin, très loin de tout ça!

Bref, peu de hasard et énormément de plaisir! Foncez!

► Je vous invite à aller lire la belle critique publiée sur Le Grimoire de l'Alchimiste.







♥  Dans la catégorie: je n’achèterai plus de jeux en coop'... mais en fait si, je demande Mysterium, de chez Libellud. Un gros gros coup de coeur aussi.

Si vous avez l'occasion d'y jouer, n'hésitez pas! On le présente souvent comme un mix entre Cluedo et Dixit... Il y a de ça, mais c'est plus que ça. Jeu familial et immersif, Mysterium est l’adaptation du jeu polonais Tajemnicze Domostwo, sorti en octobre 2014.

Magnifiquement servi par les sublimes illustrations de Xavier Collette et Igor Burlakov, Mysterium dispose d'un thème fort et prenant. Un manoir hanté, un meurtre jamais élucidé... Les joueurs incarnent soit des médiums invités par le propriétaires afin d'éclaircir cette affaire - soit le malheureux fantôme, qui doit dépasser son amnésie pour tenter d'aider les médiums...
Un jeu de coopération "assymétrique", donc, ou l'on ne s'ennuie pas, quel que soit son rôle. 

Le nombre de cartes laisse supposer une certaine rejouabilité... Cependant, je ne serais pas contre une extension, qui garantirait le plaisir d'y rejouer.

3 parties, 3 très bons moments. Une belle réussite!



Parlons maintenant "jeux à deux joueurs". Pas évident de trouver des jeux à deux qui ne soient pas trop dépendant de la chance (j'aime beaucoup Cités perdues, par exemple, mais le hasard de la pioche règne quand même en maître); et les jeux dits "de 2 à x joueurs" ne tournent pas forcément très bien à 2, dans les faits. 
J'en ai récemment testé (ou re testé) plusieurs qui s'avèrent très sympathiques.


♥  D'abord, le fameux 7 Wonders Duel (Repos Production), dont on a TANT parlé.




7 Wonders Duel est, comme son nom l'indique, la version "2 joueurs" de son célébrissime grand frère, 7 Wonders 1er. Le principe reste le même. Comme dans le jeu original, les joueurs ont 3 âges pour réaliser leurs merveilles, et jouer des cartes afin de produire des ressources et développer votre civilisation (aspect militaire, scientifique, etc). Il y a cependant quelques différences notables. Ici les joueurs ne draftent pas les cartes, mais prennent les cartes (face visible et non recouvertes) d'une pyramide (cf. photo) qui change à chaque âge. Un plateau fait également son apparition, qui permet une victoire "militaire" immédiate (si le curseur se déplace jusqu'à la capitale adverse); une autre victoire immédiate se produit si un joueur cumule 6 cartes scientifiques différentes. 2 identiques donnent elles droit à des jetons bonus. Enfin, les Merveilles sont cette fois des cartes, non des plateaux... donc plus variables!

La stratégie est également différente. 7W Duel se révèle beaucoup plus calculatoire, à la fois plus subtil et plus agressif. Jusqu'à la fin, tout peut encore se jouer, et la différence entre les deux joueurs peut dépendre d'une seule carte! La vigilance est donc de mise, ainsi que l'adaptabilité.

Un excellent jeu, qui donne envie de rejouer, et encore rejouer! 



♥  Un autre excellent jeu à deux: King & Assassins, paru en version française chez Runes éditions.




King & Assassins est un excellent jeu assymétrique de buff et de déduction.

Un des joueurs incarne un roi qui doit se rendre dans son palais à l'autre bout du plateau... l'autre plusieurs assassins cachés parmi les villageois (qui doivent bien évidemment tuer le roi). Les déplacements répondant à certaines règles, des choix s'imposent.

A la fois jeu de bluff (pour l'assassin), de déduction (pour le roi), de réflexion et de tactique, King & Assassins révèle une belle profondeur. Le jeu séduit par son côté tendu, sa mécanique intéressante et sa rejouabilité, et trouve naturellement sa place dans une ludothèque.






D'autres jeux très sympathiques ont été testés: Elysium (on incarne un demi dieu, rien que ça), Trains (un genre de Dominion avec des trains...mon homme est un féru des trains, ceci expliquant cela), Le Bois de Couadsous (exerçons notre mémoire!)... mais ce sera peut-être dans un autre billet!


Une belle fin de semaine à tous :-)

vendredi 21 août 2015

[On joue ?] Des jeux de fin de soirée ou d'apéro.

"Bon, il est déjà tard... On s'en fait quand même un petit dernier?".
Si vous jouez régulièrement, vous avez certainement déjà entendu cette phrase. Non?
Ou peut-être sa variante de début de soirée: "Allez, on commence par un p'tit jeu de chauffe?" - phrase qui peut se finir par: "en attendant untel". (Oui, celui qui a le fameux "quart d'heure ..." -complétez par la région de votre choix.).

C'est le moment de se tourner vers des jeux amusants, rapides, type party-games et jeux de cartes. Des jeux qui conviendront à la fois pour terminer une soirée ludique en beauté, ou pour une soirée avec des joueurs occasionnels.

En voici donc un petite liste, personnelle & non exhaustive of course ;-)

 ►► Et à cette liste, n'hésitez pas à rajouter les jeux évoqués ici: Des petits jeux à glisser dans la valise.


King of Tokyo

Dans cet univers un peu déjanté, vous incarnerez un gros montre dont l'unique but est de détruire ses adversaires à coup de Grosses Baffes, afin de devenir le Roi de la ville. Rien que ça. 

Un jeu de dés à la mécanique ultra simple. 6 dés, 3 lancers; on regarde ensuite le résultat, et on applique l'effet des dés - récupérer des points de vie, gagner des cubes énergie, marquer des points de victoire ou mettre des baffes à ses adversaires. King of Tokyo plaira à ceux qui cherchent un jeu fun, accessible et sans longueurs. Pas mon préféré, mais je ne refuse pas une partie de temps en temps, et il plait beaucoup autour de nous.




Le lièvre et la tortue

Le lièvre, la tortue, mais aussi le loup, l’agneau ou le renard s'affrontent dans une grande course. Pariez sur les deux plus rapides et mettez tout en oeuvre pour leur faire gagner leur place sur le podium!

Le Lièvre et la tortue est un jeu de course amusant et malin, directement inspiré, vous vous en serez douté, des Fables de La Fontaine. Jeu de carte et de parcours, il s'adresse à un large public, et chacun y trouvera son compte. En effet, ce jeu sait être simple sans être simpliste, et procure un réel plaisir ludique. Et cerise sur le gâteau, la boîte "livre" est quand même super chouette.





Parade

Parade vous invite à un défilé en compagnie d'Alice, au Pays des Merveilles. Ajoutez vos personnages à la parade en évitant de récupérer les mécontents...

Esthétiquement splendide, Parade est un jeu de carte aux airs faussement simples. Il vous faudra ajouter des cartes à la parade de différents "costumes" formée au centre du plateau. Cela peut vous conduire à récupérer des cartes, qui seront autant de malus... à moins d'être majoritaire sur un type de costume! Un jeu qui sait donc être subtil & tactique, révélant différents niveaux de jeux. Un bon jeu astucieux et addictif.





Sky Tango

Poésie et simplicité avec Sky Tango, où il vous revient de tracer les cycles solaires et lunaires.

Il y a des jeux qui vous touchent, qui vous plaisent, sans qu'on puisse vraiment l'expliquer. Sky Tango à ce "je ne sais quoi" qui m'a conquise. Des illustrations élégantes et épurées. Des règles simples - on doit réaliser des suites de cartes lune ou soleil, avec quelques contraintes. C'est doux, c'est beau, et agréable. A tester, pour voir si le charme opère aussi pour vous ;-)






jeudi 6 août 2015

[On joue?] Des petits jeux rapides, malins (et parfois fourbes!) à glisser dans la valise.

C'est l'été, le temps des soirées entre amis - gamers ou non, des valises, des virées à droite à gauche. Pour accompagner tout ça, je vous propose, en sus du rosé bien frais (ou du chocolat chaud, selon les régions...), une sélection de petits jeux. Ils sont faciles à glisser dans le sac, simples à expliquer, tout en restant funs et riches en plaisir ludique. Que demander de plus? ;-)








Love letter


Votre but? Séduire la Princesse à grand renfort de lettres enflammées. Pour cela, vous dépendez d'intermédiaires pour livrer votre message. A vous d'y parvenir sans que votre messager ne soit démasqué...

(Tout) petit jeu de (16) cartes, Love Letter ne prend pas de place, les règles sont archi-simples, mais s'avère ultra plaisant à jouer. Jeu de bluff et de déductions, les tours sont rapides, l'interaction entre joueurs est forte (des jeux de fourbes, je vous ai dit!) et l'envie de rejouer encore plus forte ;-)




Noé


C'est le Déluge! Il vous faudra aider Noé à sauver les animaux en remplissant un maximum de bateaux.

Un jeu à la fois über fourbe et über choupi. Le but est de se défausser le plus rapidement de ses cartes, tout en respectant certaines règles (rapport au poids et au sexe des animaux).  Noé est un petit jeu très malin, aux illustrations séduisantes...et non exempt de coups fourrés. Là encore, les parties sont rapides, fluides... et addictives!


Aramini circus

Monsieur Loyal, c'est vous. Votre cirque compte sur vous lors de son déménagement: mettre en place des wagons bien remplis, et le plus vite possible; afin de concurrencer les autre cirques de la région...

On continue dans les jeux choupis, avec ce mini jeu de chez Iello. Vous devez constituez le plus rapidement possible un train avec 18 (ou 16 selon le nombre de joueurs) animaux. Un jeu de pioche/défausse et de rapidité très plaisant. Règles simples, place du hasard importante mais sans être trop frustrante, tours fluides... Un bon petit jeu!




Welcome to the Dungeon

Tous les joueurs incarnent un même aventurier, bien équipé et prêt à affronter un terrible donjon. Mais à chaque tout, chacun va choisir, soit de retirer un équipement à son aventurier, soit d'ajouter un monstre au donjon...soit d'abandonner l'aventure pour ce tour. Le dernier en lice devra entrer dans le donjon, au risque d'être blessé voir de perdre définitivement la partie.

Un bon petit jeu de "stop ou encore". Allez-vous opter pour la prise de risque ou la prudence? La fourberie est là encore de la partie, ainsi qu'une bonne dose de suspense. Un sympathique jeu d'apéro!





Un (petit) peu plus corsés


Les Bâtisseurs (version "Antiquité" pour ma part...)

Devenez le maître d'oeuvre le plus talentueux de l'Antiquité! Il vous faudra choisir vos chantiers, embaucher des ouvriers, acheter des outils, voire recourir à l'emprunt... afin de bâtir avant les autres les plus fabuleux monuments, du Phare d'Alexandrie à la Tour de Babel.

Un jeu de cartes et de tactique rapide et séduisant! Vite installé, vite compris, vite joué... et vite ressorti, pour explorer de nouvelles stratégies. Le jeu est tendu, rapide, il faut bien optimiser chaque tour pour espérer gagner. Simple, mais riche en possibilités, Bâtisseurs à également l'avantage d'avoir une rejouabilité assez intéressante.





Lords of Scotland

Jeune guerrier écossais, vous êtes animé par un seul but: monter sur le trône d'Ecosse! Pour cela, vous devrez reporter les escarmouches qui vous opposent aux autres chefs de clan, afin d'attirer à vous les partisans séduits par votre bravoure...

Sous ses airs de petit jeu (petite boîte, petit matos), Lords of Scotland cache un jeu qui mêle chance et stratégie. Une sorte de mix entre deck-building (à son tour, on pioche une carte qui s'ajoute à sa main; chaque clan à un pouvoir particulier...), jeu de 7 familles (les membres de chaque clan sont numérotés de un à 12, en fonction de leur puissance), jeu de combo... Une règle particulière vient pimenter un peu le jeu et lui apporter son originalité: le pouvoir d'une carte ne s’applique que si elle est la faible en jeu, en terme de puissance! Un jeu assez rapide, un chouia vicelard, aux mécanismes sympathiques.